Resumo Tech Jobs
Vaga remota na Monomyto Game Studio, com foco em C#.
O que você vai fazer
- Criar soluções em performance e otimização para os jogos
- Propor ideias e melhorias técnicas no campo gráfico focado na qualidade e funcionalidade dos assets
- Conhecimento avançado de pipeline 3D e 2D para jogos
O que pedem
- Conhecimento avançado de pipeline 3D e 2D para jogos
- Capacidade de trabalhar de forma independente (remoto)
- Conhecimento avançado em soluções gráficas (shader / texturas / iluminação / UI)
Sobre a oportunidade
Estamos à procura de um Artista técnico com conhecimento profissional em organizar e criar soluções técnicas, gráficas e visuais para jogos utilizando a engine Unity. Esse profissional será responsável por atuar em diversas partes do desenvolvimento, ajudando a propor soluções criativas de acordo com a necessidade do produto. É necessário conhecimento em otimização e performance gráfica, pipelines de produção 2d e 3d, organização e set-up de assets e animações, dentre outros. O profissional deve ser criativo e atento a detalhes, estará em contato direto com nossos desenvolvedores e artistas para entender a necessidade de cada setor e propor ideias e melhorias, visando a qualidade técnica, visual e performática de nossos produtos. Participará diretamente na definição de padrões de pipeline e produção que atendam às necessidades dos projetos.
Responsabilidades
Criar soluções em performance e otimização para os jogos; Propor ideias e melhorias técnicas no campo gráfico focado na qualidade e funcionalidade dos assets; Conhecimento avançado de pipeline 3D e 2D para jogos; Implementação e organização de Game Assets; Capacidade de trabalhar de forma independente (remoto); Excelente comunicação em equipe. Requerimentos: Pleno conhecimento da game engine Unity; Sólido conhecimento de pipelines de arte e animação para jogos. Conhecimento avançado em soluções gráficas (shader / texturas / iluminação / UI); Experiência com algum Software 3D ( Maya / Blender); Experiência com Adobe Photoshop ou similares; Familiaridade em técnicas de animação 2D / 3D; Avançado conhecimento em otimização e performance (profiler / game assets / debugging tools); Conhecimento em partículas e shader; Manter-se atualizado com tecnologias e processos; Familiaridade com metodologias Ágeis (Scrum).
Diferenciais
Conhecimento da Linguagem C#; Conhecimento em programação de shaders (HLSL / GLSL); Capacidade de criação de ferramentas para as equipes de desenvolvimento/arte é um grande diferencial. Inglês intermediário (fala/leitura). A Monomyto é um estúdio de jogos mobile focado em criar experiências multiplayer diversas para todos, utilizando tecnologias web3 como diferencial. Estamos redefinindo a jornada do jogador, permitindo que ele seja o protagonista em um mundo repleto de ativos digitais que realmente possuem. Nossos jogos são potencializados por nossa comunidade e criadores, e nosso time por profissionais incríveis, que tem paixão em trabalhar com games, ambição de crescimento e pensamento alinhado em dedicar-se para fazer o melhor possível, sempre. Se você pensa assim também e tem vontade de fazer parte de uma empresa em constante crescimento, vem com a gente! Monomyto é parte do grupo SPACECAPS.
Tecnologias
- C#
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